天赋上大符文需要带上征服者,虽然AP韦鲁斯主要玩的是一套秒人,但是全AP出装的韦鲁斯普攻伤害也很高,在技能真空期可以打出很高的伤害。小符文上选择风暴聚集、凯旋、血统和眼球收集器。风暴聚集和眼球收集器都可以让韦鲁斯后期的伤害大幅提高,而凯旋的回血和血统的吸血效果,在前期对线的时候,更利于线上进行对拼。
惩戒之箭(韦鲁斯)在英雄联盟手游中的天赋选择需根据玩法流派调整,主要分为穿甲流和攻速流两种方案:穿甲流天赋配置基石天赋选择奥术彗星,利用技能消耗特性强化远程poke能力。第二行点出法力流系带,缓解频繁使用技能导致的蓝量不足问题。第三行选择超然,通过冷却缩减提升技能释放频率,增强团战持续输出。
天赋推荐:主系选择奥术彗星,增强线上消耗能力;搭配法力流系带提升蓝量续航,绝对专注增加对线期伤害,焦灼强化持续压制效果。副系选用饼干配送维持状态,神奇之鞋节省经济。属性碎片优先自适应力(双攻)、生命值,平衡输出与生存。出装思路:出门装选择多兰剑+红药水,强化对线压制。
第一层天赋:攻击速度:提升技能释放频率,对于依赖技能输出的韦鲁斯非常重要。法术强度:直接增加伤害输出,是法装韦鲁斯的核心属性。法术穿透:增强对敌方英雄的克制能力,尤其是在对方有较高魔法抗性时。第二层天赋:法术吸血:提升生存能力,使韦鲁斯在战斗中更加持久。
玩法伤流的话,我建议是选择中路,因为中路的兵线交融是最快的,我们可以快速的刷经济支援,并且只要不压对面基本上很难被抓。而且由于中路是单人线,不想下路那么吃队友的配合,只要自己的操作以及意识到位,那么带飞简直轻而易举。
灭世者的死亡之帽:显著提升法术强度,是AP英雄的核心装备。虚空之杖:提供法术穿透,让韦鲁斯的技能能够更有效地打击敌人。纳什之牙:增加法术强度、攻击速度和冷却缩减,使韦鲁斯的普攻和技能伤害都得到提升。
1、输出能力提升:AP天赋S4的搭配能够显著提升法师的输出能力,使其在团战中更具威胁。生存能力增强:奥术彗星等天赋提供的护盾能够增强法师的生存能力,使其在战斗中更加持久。冷却时间减少:超负荷等天赋能够减少技能冷却时间,使法师能够更频繁地释放技能,提高输出效率。
2、AP天赋S4的最佳搭配是在前期选择法术强度,中期选择冷却缩减,后期再次选择法术强度。以下是具体分析:前期搭配 在1-7级和8-14级(部分情况下延续到15-18级前期选择)的天赋选择中,应优先增强法术强度。法术强度是AP英雄输出的基础,提升法术强度可以直接增加技能的伤害。
3、核心加点原则固定天赋优先:游戏前期英雄无装备时,固定天赋(如固定法强、固定攻击力)的收益高于百分比天赋,对线成长型英雄优势明显。动态调整:中期后多几十点伤害对局势影响有限,需根据阵容和操作习惯调整天赋,避免盲目照抄。
硬壳(如果主系未选择):同样提高护甲和魔抗。加点图查询途径 游戏内天赋选择界面:在游戏中,玩家可以直接在天赋选择界面中查看并参考当前版本下AP剑圣的推荐天赋加点图。游戏外网站:op.gg:提供详细的英雄数据,包括AP剑圣的推荐天赋、胜率、出装等。
个护甲符印 + 3个攻击力符印:平衡防御与输出,护甲减少物理伤害,攻击力补充对线能力。蓝色(雕文)9个魔抗雕文:针对AP英雄(如瑞兹、吸血鬼)的爆发伤害,提升生存能力。符文总览 属性加成:14%攻击速度、8攻击力、12魔抗、6护甲,兼顾输出与防御。
凶猛系的天赋需要使用AD剑圣的通用天赋,毕竟在前期的剑圣还是需要通过AD的伤害进行快速地刷野,而另外的12点天赋则选择在诡诈系天赋上,点出对野怪具有额外伤害的野蛮,随后点出符文亲和、无情和危险游戏。
天赋 符文 红色双穿透*9黄色护甲*9蓝色攻击速度*9大精华攻击速度*3 出装 ①:首先来看羊刀的鬼索之怒被动,几乎就是一个英雄的常规技能被动,以前从来没有过如此美妙的装备被动技能。剑圣出AP装备的AP值就能因为这件装备的被动,转化成伤害。

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